Skip to main content

PureMVC 我也會 [3]

Notification & Observer
  • 簡單講就是 PureMVC 架構中的 Event 機制
  • 背後就是所謂的「Observer Design Pattern」
  • Notification 為訊息物件
  • Facade and Proxy 只能發送
  • Command and Mediator 可以接收與發送

Observer Design Pattern
「觀察者」這個設計模式被提出來一定有它的過人之處,寫程式講求的就是「別人家的事情管他去死,什麼渾水都要淌的話,怎麼被蟲咬死都不知道」。觀察者做的事情就是有興趣接收的消息,就自己乖乖訂閱,出了啥大事,就是用將訊息發出去,有訂閱的人自然會收到,收到訊息要做什麼反應當然就是自己的事情,最後收膩了還可以取消訂閱。在 PureMVC 中可以發送的 class 都可以用內建的 sendNotification() 發送訊息:

sendNotification( NotificationName:String , body:Object , type:String );
//body:Object 萬物皆物件啊,如果你還不知道能送什麼出去我也沒辦法了...


接收端會收到被打包成 notification:Notification 的物件,可以用其 getName(), getBody() and getType() 方法取得訊息的內容。

Command 中能接收到的訊息是通過 facade.registerCommand( NotificationName:String , command:Class ) 達到 mapping,而 Mediator 中要接收 Notification 要在其 listNotificationInterests 方法中列出有興趣 Notifications 清單。

Proxy 不能接收也有它的用意,Model 最大的功能就是提供資料,不需要理會外面的世界到底發生了什麼事情,如果能接收訊息的話,直接拿 Mediator 來用就好了,還需要使用 Proxy 嗎?

to be continued...

Comments

Popular posts from this blog

[Flex] PureMVC standard with Spring extensions

由於上次稍微玩了一下 Robotlegs 依賴注入(DI) 主導的 MVC 框架,而著名也使用依賴注入的 Java / Java EE 的 Spring framework 出了 for ActionScript 的版本,剛好在最近 Spring ActionScript 1.0 正式 release 了(想了解 Spring 是啥咪東東的話請自行找 google 大神),這個版本除了基本框架外,也包含了 Cairngorm 與 PureMVC 的外掛...想當然耳,就拿來測試一下用在 PureMVC 內的感覺囉!! 參考了 官方範例 中 PureMVC 唯二的範例原始檔,以下使用的是「設定檔依賴注入 facade 透過 addConfigSource() 的方式來 init 」:(其實除了 embed 外,都是外部載入) Online Demo with source code 工作環境:FlashBuilder, Flex SDK4 請下載 PureMVC Standard 版本 再下載 Spring ActionScript 最新版本後,除了 spring-actionscript-cairngorm 不需要外,都放到 /src 下(記得只需要 org 開始...),也別忘了lib 內的 swc 檔 copy 到 /libs 下 Spring 的 injection 並不像 Robotlegs 直接來個 [Inject] metadata 的自動化那樣方便,但是其冷血度(檔案的鬆偶程度)更勝後者!如果你要使用設定檔(applicationContext.xml) 來做注入的話,準備工作就挺多的...XD 依照 applicationContext.xml 內設定的方式分別寫入 constructor 或者是 setter 依賴注入(本範例統一使用 setter injection) 為了跟大家都沒關係所以都使用 interface 來處理,所以你會在範例中發現大家都有介面...(並沒有真的研究過 Spring,也許還有其他作法) 準備 compiler 時候要用的 classe。由於在 setter, getter 的寫法上都使用 interface,所以真正用到的 class 需要預先在輸出階段就打包到程式內。 基本上 PureMVC 類 class...

[AIR] JoSi FXGtoLayout

JoSi FXGtoLayout v0.3.0, Adobe AIR 3 runtime 這個又是一個 "就是" 系列懶人小工具,主要是針對 Adobe fxg 格式做分析轉成 Mobile 開發用的視圖程式碼,加速畫面配置使用。 為什麼會製作這個工具,原因主要是本人在使用的 Corona SDK 與 Titanium SDK 都沒有好用的視覺化編輯工具。一般設計師產出 layout 檔會使用 PhotoShop 來製作,在不多花錢的原則下,畫面對齊的基準就是其輸出的 fxg 資料做對應,如果要一筆一筆將資料鍵入,做久也是會膩的,所以花了點時間將這個工具做出來...