Skip to main content

[Flex] Cairngorm v.s. pureMVC

跟 Cairngorm and pureMVC 相處過一陣子之後,在這邊與大家分享一下使用它們在 Flex 中的開發經驗(也許有錯誤的理解,請多指正囉!)

Cairngorm :
喜歡的部份:
  • 架在 Flex framework 上使用中央 Event (CairngormEventDispatcher )機制,UI 開發簡單 (因為容易理解...)
  • ModelLocator 採用 Flex 綁定機制,UI 顯示資料無煩惱
  • 由於上面兩項,所以使用 Module 開發專案不會很痛苦
    討厭的部份:
    • 主要的東西都是 Singleton design pattern, 如果專案很大的話,又統一在一起開發,那個 ModelLocator 到後來應該會很奇怪...
    • 綁太多細節在 UI component 內,如 UI component 一定要認識 ModelLocator 還可以直接操作或修改它...@@
    • Event 跟 Command 比多的...重點跟 pureMVC 的 command 比起來它的亂多了...
    • 專案越大越亂...
    pureMVC:
    喜歡的部份:
    • 大家的職責切分的很乾淨...棒 (這個只能意會不能言傳啊...XD 快去研究它吧!)
    • 寫在 UI (MXML)內的程式開發起來比使用 Cairngorm 的乾淨好幾倍(因為邏輯層被切分到 Mediator 了)
    • Notification & Command 果然是好物...雖然一開始感覺很囉唆,但是跟它熟了之後發現真是好用...
    • Proxy 比 ModelLocator 更加好用...因為不需要的 Proxy 要清掉也很容易...所以在資料的增減上,pureMVC 架構彈性比較高
    • 簡而言之就是乾淨乾淨乾淨~~~
    討厭的部份:
    • 它的架構比較像仙人一樣超脫於 Flex framework 之上,所以想要整合 Flex 的優點要花點腦袋想(結果這個也是優點...@@)
    • 很多語法都是要繼承並 override 寫起來不夠爽...快,這點 Cairngorm 大量的使用 interface 就棒多了。
    • 由於 Facade 的存在如果要使用 Module 與 MultiCore 版本來開發的話,還需要撰寫連接的元素,或者直接參考 pureMVC網站上的 Utility - AS3 / Pipes 來應用...不過我覺得加上 Pipes 的 UI component 就喪失了它的簡單美,可能會想別的方法來解決它...XD
    看到這邊大家應該蠻容易理解 Erin 最後的選項吧...ccc

    Comments

    1. 處理Module真是棘手啊

      ReplyDelete
    2. 我現在也在做2選1的選擇
      看了你的文章後想想,我還是用PureMVC好了
      因為
      1.PureMVC還出了其他語言的版本,說不定哪天需要用Java Swing開發程式時也還用的上.

      2.Cairngorm我實在念不出來 = =

      ReplyDelete
    3. pureMVC 很好用喔!用了不會後悔,至少我目前手上的案子用的很開心~~~

      ReplyDelete

    Post a Comment

    Popular posts from this blog

    [Swift3] weak 與 unowned 關鍵字

    雖然在 Swift 中看起來"很像"是不需要煩惱內存管理的問題,不過實際上它還是遵循著自動引用計數 (ARC) 的規則,當一個物件沒有被其他對象引用時會自動被銷毀,如果三魂七魄沒有完全回位的話,就會有個靈體留在現世的空間裡,最經典的範例如下: 閉包(Closure)引用 classClassA { typealias Complete = ()->() var name : String var onComplete : Complete? init(_ name: String){ self.name = name print("Hello I am \(self.name)") onComplete = { print("\(self.name): onComplete!") // --> 閉包引用 self, 計數 + 1 } } deinit { print("deinit: \(self.name)") } } var a : ClassA? = ClassA("A") // --> 引用計數 + 1 a = nil // 2-1 = 1 還剩下 1 所以沒辦法銷毀 ---output------- Hello I am A 由於這邊的 onComplete 宣告為 Optional, 正確的做法要連同 onComplete 一起刪除才可以被回收,若不是 Optional 則會進入無法回收狀態: var b : ClassA? = ClassA("B") b?.onComplete = nil // --> 還好是 Optional 可以設成 nil 計數 - 1 b = nil // 計數 = 0 所以被回收 ---output------- Hello I am B deinit: B 但是做人不需要煩惱太多,這時候就出動 unowned 關鍵字讓物件可以順利被回收: onComplete = { [unowned self] in print...

    [作品]Flex 3.4 + PureMVC 的企業級 RIA 應用

    認識 Erin 的人都知道, Erin 最懶得寫作品集相關的文章,但是這個案子比較有趣,所以特別提出來聊一下囉! 廚櫃業某公司內部軟體,目前系統尚在 Beta 階段,所以下面圖片皆有模糊化處理。 [可擴充功能面板首頁,後台皆包含在管理系統內(有 iPhone 的 fu)] 這個案子是幫一家傳統公司做的專用軟體線上化,想要開發企業級 RIA 想當然爾就是使用 Flex 來處理囉! 整個案子前端是以 Flex SDK 3.4 + Flex Builder3, PureMVC MultiCore for AS3 , Utility - AS3 StateMachine 以及先前 Erin 所發表的 WidgetsConsole 來處理整個系統的轉換。 整個系統包含前後台共七大系統,分別是:估價,客戶,店面管理,貨品上架,會員管理,分店系統以及權限系統。超級管理員可以利用權限系統分別開出不同職級的權限,然後使用者透過同一入口,依照權限區分,畫面會顯示不同的功能。整個系統最複雜的部份當然是估價系統,由於櫥櫃的建立是透過選擇資料即時演算出來,更何況櫥櫃類的 BOM 表階層是怪物般的可怕...所以在 DB 的建置與前端資料整合的部分著實費了我們一番苦心。 [櫥櫃 BOM 表編輯視窗及櫥櫃 BOM 單物件材質指定] 此外,在 UI 設計上也特別花了一些心思。本案子 Target User 是管理者、店長與公司旗下的業務群,此公司成員年齡約 30-60 歲,皆為一般電腦使用者,所以 UI 設計及操作 Flow 必須比一般線上 RIA 更加友善,才能幫助縮減公司的人事教育花費。如放大整個系統的標準字 size;新增資料時不能碰的快速鍵會鎖定;產品類縮圖雙點擊即可觀看放大圖;操作 flow 皆以左上至右下結束以及利用畫面引導使用者操作都是一些設計上的巧思。 [新增估價單] [簡單易用的業務員用客戶系統] 此外這個專案在實作 PureMVC 過程當然是相當的快樂,因為它的彈性與權職切分實在太令人滿意了!不管是擴充性,Rich Data 管理又或者除錯都非常的容易。當然本人早就已經是 PureMVC 的忠實粉絲了...=P 快來加入 Flex + PureMVC 的行列吧~~ 結果這篇到最後變成 PureMVC 的勸進文...XD