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打打打爆小人頭!! 我的第一個FL1.1小遊戲 part 1

平台:Nokia S60 176x208
(以下簡稱Flash lite為FL) 雖然FL2.x已經推出一段時間,仍然有許多上市手機僅支援FL1.1,本篇教學重點是FL1.1 Key event控制、遊戲流程與Flash4、Flash5語法大融合,所以拿出最簡單的打地鼠遊戲當作第一篇教學主題,希望有心學習FL1.1的新手能因為本篇分享而有所收穫。

由於FL1.1 與FL2.x 語法不盡相同,接下來的分享中,並不會花太多時間講解兩者之間的差別。

一般手機user很容易因為畫面上按鈕出現的位置而直覺性點選離按鈕最近的手機按鍵,為了避免user操作困擾,按鈕位置擺放須要有一定的規則。

[圖1] Erin的第一個FL1.1 game ,start按鈕位置設計上就有很大的失誤,由於按鈕位置偏右下角,很多user會直接點選手機螢幕右邊那顆soft key (以下簡稱RSK)進入遊戲,其實action是寫在中間Enter鍵上(以下簡稱CSK)...QQ 大失誤!! (但仍然保留作為UI設計失敗範本!^^)

[圖2] 按鈕位置明顯告知點選CSK進入遊戲

[圖3] list menu型態的遊戲首頁,點選上下鍵後按CSK進入

Tip: RSK通常用於「back」、「exit」,所以在遊戲中,應該儘量別賦予RSK不同於離開的意義。

to be continued...

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