Skip to main content

[Mac app] 開啟 Mac OSX 中自帶的 Color Picker 並加上 HexColorPicker 功能

參考出處:Mac — Adding Hex Color Picker to Color Picker

Mac app store 上有很多 Color Picker app,差不多 98% 都是需要付費,而這個小工具恰恰是開發中不可缺少一個東西。其實 Mac OSX 中就有自帶一個 ColorPicker,秉持著 DIY 的精神,用幾個小步驟就可以組合出顯示 Hex 色碼的 ColorPicker.app。

Mac 系統需求:10.4 and up

開啟  應用程式 / 工具程式 / AppleScript 編寫程式.app

編輯視窗中寫入:
choose color


接著儲存為 「ColorPicker.app」檔案格式選擇「應用程式」。



執行剛剛完成的 ColorPicker.app ,基本的 Mac 自帶顏色選擇器小工具就完成了。

接下來為了讓它更符合開發所需,必須要能顯示十六進位的網頁用色碼,所以要加裝一個小工具:Hex Color Picker (請抱持著感恩的心,感謝作者的分享)

下載你所需要的版本後解壓會看到 HexColorPicker.colorPicker
接著打開 Finder 的下拉式功能表 / 前往 / 前往檔案夾
鍵入文字:

~/Library

Finder 會開啟 使用者 / your name / 資源庫 檔案夾,將 HexColorPicker.colorPicker 拖曳到 ColorPickers 檔案夾中(無此檔案夾的話請自行建立)。再執行剛剛做好的 ColorPicker.app,就可以看到 hex color code 已經內建完成。


最後,因為 AppleScript 製作出的 app icon 實在太一般,怎麼樣也要多花個三分鐘將它改頭換面一番。


先求救 Google 大神,請它賜給你一個漂亮的 icon 圖片(這段請隨意)
挑一個順眼的圖片後,到免費的 image to icon 格式轉檔網站:


上傳你挑選好的圖片點選 convert ,完成後下載 Mac OSX icon .icns

最後一個步驟,打開 Finder ,找到你剛剛做好的 ColorPicker.app 點選滑鼠右鍵 / 簡介
將圖片拖曳到如下圖紅色箭頭所標小圖上,置換 icon 就是這麼簡單。

完成!


Comments

Popular posts from this blog

[Swift3] weak 與 unowned 關鍵字

雖然在 Swift 中看起來"很像"是不需要煩惱內存管理的問題,不過實際上它還是遵循著自動引用計數 (ARC) 的規則,當一個物件沒有被其他對象引用時會自動被銷毀,如果三魂七魄沒有完全回位的話,就會有個靈體留在現世的空間裡,最經典的範例如下: 閉包(Closure)引用 classClassA { typealias Complete = ()->() var name : String var onComplete : Complete? init(_ name: String){ self.name = name print("Hello I am \(self.name)") onComplete = { print("\(self.name): onComplete!") // --> 閉包引用 self, 計數 + 1 } } deinit { print("deinit: \(self.name)") } } var a : ClassA? = ClassA("A") // --> 引用計數 + 1 a = nil // 2-1 = 1 還剩下 1 所以沒辦法銷毀 ---output------- Hello I am A 由於這邊的 onComplete 宣告為 Optional, 正確的做法要連同 onComplete 一起刪除才可以被回收,若不是 Optional 則會進入無法回收狀態: var b : ClassA? = ClassA("B") b?.onComplete = nil // --> 還好是 Optional 可以設成 nil 計數 - 1 b = nil // 計數 = 0 所以被回收 ---output------- Hello I am B deinit: B 但是做人不需要煩惱太多,這時候就出動 unowned 關鍵字讓物件可以順利被回收: onComplete = { [unowned self] in print...

PureMVC 我也會 [6]

Mediator ViewComponents 與 pureMVC 架構的中介 監聽並反應 View Component 發出的 Event 可以發送與接收 Notification 儘量少操作 Proxy 公開方法,多用 sendNotification... Mediator design pattern 要多認識這個 Mediator 設計模式的話,請自行看連結說明啊! 簡單來講,假使有一個 View 裡面有好幾個 MovieClip 組成,而這些 MovieClip 會互相影響對方...這個情況在 Flash 中,通常都會變成下圖: MovieClip 直接控制其他 MovieClip 搞到整個關係很複雜...換一個元件簡直是災難。 加入 Mediator 後,示意圖就會變成: 這樣,所有的 MovieClip 都透過 Mediator 來跟其他 MovieClip 溝通,當某一個 MovieClip 替換成別的元件,這時候也只需要修改 Mediator 中的引用即可,是不是變得很乾淨?如果同一組 MovieClip 有另外一個操作模式,也只需要替換掉 Mediator 即可!天下太平啊~~~ 而 PureMVC 中就是利用 Mediator class 為與前端 ViewComponent 的中介,這樣可以切開 ViewComponent 與 PureMVC framework 的關係,不管你前端介面使用 Flash or Flex 製作都跟程式核心無關。 所以 ViewComponent 製作時只需要兩個原則,一把所有的請求都以 Event 送出由 Mediator 處理,二提供公開方法, Mediator 只需要監聽 View 的 Event,將收到的資訊透過公開方法喂進 ViewComponent 即可。 如在 ViewComponent 中: public function setList( result:Object ):void{ list.dataProvider = result as ArrayCollection; } //然後在按下取得資料的按鈕 Click action 寫上: dispatchEvent( new Event( "GET_LIST" )); 新建 Mediator 的時候一樣有幾個重點方...