Skip to main content

[Flex] Pixel Bender Filter 動畫應用



雖然 Pixel Bender 已經出現了好一段時間,但是一直都沒很認真的看過,周遭朋友也鮮少討論它...直到最近工作需求才有開始使用。以下是集合各家長處能簡單應用 Pixel Bender Filters 到 AS3 的作法。
  1. 先到 Adobe Pixel Bender Exchange 挑選想要的特效 (這邊是選擇 Crystallize ) ,下載後解壓出 Crystallize.pbj
  2. 曾經從 CJ Cat 那邊聽到 pbj 可以整個轉換到 AS 內,經過 google 大神指點,找到了一個超級無敵好用的 PBJ to AS converter... 感謝作者 Marek Burn 的好心分享!!!! 利用 converter 轉換 pbj to AS, 存成 CrystallizeShader.as 放到工作目錄內。Pbj 內可設定參數可以參考轉出來的 as 檔內說明。
  3. 編寫 mxml: 使用 mx 包內建的 Tween

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"
applicationComplete="init()"
layout="horizontal" >
<mx:Script>
<![CDATA[
import mx.effects.Tween;

private var shader:CrystallizeShader;

private function init():void{
var initNum:Number = 50;
shader = CrystallizeShader.getInstance();
shader.size = initNum;
var tween:Tween = new Tween(this, initNum, 1, 6000, -1, onUpdate, onEnd );
w1.filters = [ new ShaderFilter(shader)];
}
private function onUpdate(num:Number):void{
shader.size = num;
w1.filters = [ new ShaderFilter(shader)];
}
private function onEnd(num:Number):void{
w1.filters = [];
}
]]>
</mx:Script>
<mx:Panel width="250" height="200" layout="absolute" title="Pixel Bender Test"
backgroundColor="#F8F8F8" id="w1" />
</mx:Application>



完工!!
Ps. Pixel Bender 需要 Flash Player10 喔! Flash 寫法大同小異,請自行轉換...=P

References :
Pixel Bender Exchange
goAndLearn(): Animating Pixel Bender Filters
Marek Burn's PBJ to AS converter
Edit 04/21/2009 : Marek Burn's blog 連結已經失效...我手上也沒有檔案,很抱歉~~
Edit 10/02/2009 : Marek Burn's blog PBJ to AS 連結又復活囉!!不過他 blog 還是掛的...

Comments

  1. 求 PBJ to AS converter !!
    該作者的blog的域名已經賣掉了
    也google不出該作者的新blog

    T_T Shader Rookie,,,

    ReplyDelete
  2. 啊...我並沒有抓他的swf....因為想說不太可能會不見...= = ,一樣還是可以用 ShaderFilter 的方法去載入 pbj, 然後做成 custom effect...所以唯一的影響就是寫法麻煩一些...

    ReplyDelete
  3. 恩恩也只能這樣用了
    也可以使用cj cat的wrap class
    any way 謝謝啦!

    ReplyDelete
  4. This one?? http://blog.brun.pl/PBJtoAS/

    ReplyDelete
  5. 妳好, 剛學習flex一小段時間, 看到範例中flex也可以使用tween, 想請問, 用tween和用effect有什麼差別? 或者用哪一種較好? 若問題很笨, 請見諒.^^

    ReplyDelete
  6. Effect = 特效集合, Tween = 基本特效元件,沒有用哪一種比較好...因為都是由 Tween 發展的...

    ReplyDelete

Post a Comment

Popular posts from this blog

[Flex] PureMVC standard with Spring extensions

由於上次稍微玩了一下 Robotlegs 依賴注入(DI) 主導的 MVC 框架,而著名也使用依賴注入的 Java / Java EE 的 Spring framework 出了 for ActionScript 的版本,剛好在最近 Spring ActionScript 1.0 正式 release 了(想了解 Spring 是啥咪東東的話請自行找 google 大神),這個版本除了基本框架外,也包含了 Cairngorm 與 PureMVC 的外掛...想當然耳,就拿來測試一下用在 PureMVC 內的感覺囉!! 參考了 官方範例 中 PureMVC 唯二的範例原始檔,以下使用的是「設定檔依賴注入 facade 透過 addConfigSource() 的方式來 init 」:(其實除了 embed 外,都是外部載入) Online Demo with source code 工作環境:FlashBuilder, Flex SDK4 請下載 PureMVC Standard 版本 再下載 Spring ActionScript 最新版本後,除了 spring-actionscript-cairngorm 不需要外,都放到 /src 下(記得只需要 org 開始...),也別忘了lib 內的 swc 檔 copy 到 /libs 下 Spring 的 injection 並不像 Robotlegs 直接來個 [Inject] metadata 的自動化那樣方便,但是其冷血度(檔案的鬆偶程度)更勝後者!如果你要使用設定檔(applicationContext.xml) 來做注入的話,準備工作就挺多的...XD 依照 applicationContext.xml 內設定的方式分別寫入 constructor 或者是 setter 依賴注入(本範例統一使用 setter injection) 為了跟大家都沒關係所以都使用 interface 來處理,所以你會在範例中發現大家都有介面...(並沒有真的研究過 Spring,也許還有其他作法) 準備 compiler 時候要用的 classe。由於在 setter, getter 的寫法上都使用 interface,所以真正用到的 class 需要預先在輸出階段就打包到程式內。 基本上 PureMVC 類 class

PureMVC 我也會 [0]

最近感覺 PureMVC 又熱了起來,也剛好好久沒有更新文章了, 就順便將去年底做的企業內訓 PureMVC 課程部分整理寫出來, 要講 PureMVC 當然要先從啥是 MVC 講起: Model-View-Control 出處: 維基百科 MVC ,大概節錄一段: (控制器Controller)- 負責轉發請求,對請求進行處理。 (檢視View) - 介面設計人員進行圖形介面設計。 (模型Model) - 程式設計師編寫程式應有的功能(實作算法等等)、數據庫專家進行資料管理和數據庫設計(可以實作具體的功能)。 其實到 Flash 的世界來講,Model and Control 都是由 .as 處理,而 View 便是 .fla+.as ,為了要鬆綁之間的關係,Event 機制就相當重要。其實每個人對 MVC 的最佳解釋都不同,真的要多練習才會有所領悟。 簡單來說: Model = 餐廳廚房 data: 西餐類 action:依照點菜單做餐點 action: 做完餐點就是將餐點放在出菜口按下通知鈴等服務生來 Control = 服務生 action: 聽到大門歡迎鈴就要說「歡迎光臨」 action: 看到客人揮揮手要去收點菜單 action: 聽到廚房通知鈴看是哪桌的餐點去送菜 View = 餐廳外場 view: 田園式的西餐廳裝潢 action: 客人進門會有歡迎鈴 action: 客人揮揮手叫服務生過來服務,是哪個服務生都無所謂,重點只要會收點菜就行了。 action: 客人收到餐點準備開動 當餐廳要改成外炒店,這時候只需要將大廚換成會中餐廚師,其出的菜就是中式快炒。 當餐廳外場由田園式外觀重新裝潢成華麗感夜店風,其進門的客層也會有所不同。 重點就是當你換掉一個地方時,對其它的部份不會造成太大的影響或者根本無所謂,這就是 MVC 所講求的境界... 一般來說,小專案有沒有必要使用 MVC 就是由各位自己判斷了,當你習慣將程式切分開來,發現 debug 不是一件痛苦的事情時,這時候有沒有強制使用 MVC 倒不是重點,因為你已經養成良好的撰寫習慣。但是開始接觸大型專案配合 team work 時,在沒有一個共用的核心框架前提下,這個專案開發到最後一定會是一個多手多腳的怪物,共用核心框架的價值就在這邊展現,這