雖然 Pixel Bender 已經出現了好一段時間,但是一直都沒很認真的看過,周遭朋友也鮮少討論它...直到最近工作需求才有開始使用。以下是集合各家長處能簡單應用 Pixel Bender Filters 到 AS3 的作法。
- 先到 Adobe Pixel Bender Exchange 挑選想要的特效 (這邊是選擇 Crystallize ) ,下載後解壓出 Crystallize.pbj
- 曾經從 CJ Cat 那邊聽到 pbj 可以整個轉換到 AS 內,經過 google 大神指點,找到了一個超級無敵好用的 PBJ to AS converter... 感謝作者 Marek Burn 的好心分享!!!! 利用 converter 轉換 pbj to AS, 存成 CrystallizeShader.as 放到工作目錄內。Pbj 內可設定參數可以參考轉出來的 as 檔內說明。
- 編寫 mxml: 使用 mx 包內建的 Tween
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"
applicationComplete="init()"
layout="horizontal" >
<mx:Script>
<![CDATA[
import mx.effects.Tween;
private var shader:CrystallizeShader;
private function init():void{
var initNum:Number = 50;
shader = CrystallizeShader.getInstance();
shader.size = initNum;
var tween:Tween = new Tween(this, initNum, 1, 6000, -1, onUpdate, onEnd );
w1.filters = [ new ShaderFilter(shader)];
}
private function onUpdate(num:Number):void{
shader.size = num;
w1.filters = [ new ShaderFilter(shader)];
}
private function onEnd(num:Number):void{
w1.filters = [];
}
]]>
</mx:Script>
<mx:Panel width="250" height="200" layout="absolute" title="Pixel Bender Test"
backgroundColor="#F8F8F8" id="w1" />
</mx:Application>
完工!!
Ps. Pixel Bender 需要 Flash Player10 喔! Flash 寫法大同小異,請自行轉換...=P
References :
Pixel Bender Exchange
goAndLearn(): Animating Pixel Bender Filters
Marek Burn's PBJ to AS converter
Edit 04/21/2009 : Marek Burn's blog 連結已經失效...我手上也沒有檔案,很抱歉~~
Edit 10/02/2009 : Marek Burn's blog PBJ to AS 連結又復活囉!!不過他 blog 還是掛的...
求 PBJ to AS converter !!
ReplyDelete該作者的blog的域名已經賣掉了
也google不出該作者的新blog
T_T Shader Rookie,,,
啊...我並沒有抓他的swf....因為想說不太可能會不見...= = ,一樣還是可以用 ShaderFilter 的方法去載入 pbj, 然後做成 custom effect...所以唯一的影響就是寫法麻煩一些...
ReplyDelete恩恩也只能這樣用了
ReplyDelete也可以使用cj cat的wrap class
any way 謝謝啦!
This one?? http://blog.brun.pl/PBJtoAS/
ReplyDelete妳好, 剛學習flex一小段時間, 看到範例中flex也可以使用tween, 想請問, 用tween和用effect有什麼差別? 或者用哪一種較好? 若問題很笨, 請見諒.^^
ReplyDeleteEffect = 特效集合, Tween = 基本特效元件,沒有用哪一種比較好...因為都是由 Tween 發展的...
ReplyDelete謝謝妳...^^
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