Skip to main content

[AS3] ASDoc 快速上手

資料出處 :Using ASDoc

常聽到有人問如何輸出 ActionScript API 文件,在這邊簡單的與大家分享建立 ASDoc 的其中兩個方法:

1. 使用 Flex SDK
請先下載 Flex SDK 解壓後會在 bin 內找到 ASDoc
運行環境:Mac OSX 10.5
打開 應用程式 / 工具程式 / 終端機
直接將 ASDoc( Unix ) "拉"到 終端機視窗內...沒錯!OSX 就是這樣有人性啊!不得不讚嘆...回到正題,接著鍵入:(asdoc後面)
如果你的 as sources 是在 /Users/yourName/myProject/src 下
想要整包輸出就是指定 : -doc-sources

Last login: Tue Dec 9 14:58:35 on xxxx
Your-macbook-pro:~ yourName$ /Users/yourName/flex_sdk/bin/asdoc -doc-sources /Users/yourName/myProject/src -main-title "XX API Documentation" -window-title "XX API Documentation" -output /Users/yourName/myProject/doc


運行環境:Windows XP pro
如果嫌麻煩就設好 FlexSDK\bin 的環境變數,不懂如何設定的話請愛用 google 搜尋。
打開 開始列 / 程式集 / 附屬應用程式 / 命令提示字元
如果你已經設好環境變數的話可以直接鍵入:如果沒有就乖乖的用 cd 到 FlexSDK\bin下
asdoc -doc-sources D:\yourFlexProjectPath\src -main-title "XX API Documentation" -window-title "XX API Documentation" -output D:\yourFlexProjectPath\doc

按下 Enter 如果沒有意外的就幾秒後就可以在 doc/內找到輸出好的 html 囉!
PS. 我發現 ASDoc 檢查的比 Flex Compiler 還嚴謹,所以要平安無事的輸出好就得小心 Flex 檢查出來的黃色三角警告。

2. Flex Builder3
如果使用 Flex Builder3就沒有運行環境的差別嚕!
打開下拉是功能表 Run / External tools 或者是直接點選快速鍵列上相同的功能:


打開後點選 Program 按滑鼠右鍵 New 一個新的 tool


輸出的格式會以運行的系統語系為主,如果你需要輸出 UTF-8 的話請點選 Command 修改


資料出處有完整的 ASDoc 格式語法說明,想要輸出漂亮的 API Document 就乖乖的讀一遍吧!=P

Comments

  1. Erin姐姐
    真是太實用的文章啦
    剛好正要研究就看到這一篇

    ReplyDelete
  2. This comment has been removed by the author.

    ReplyDelete
  3. Erin大,你嵌入的附圖失效了喔~

    ReplyDelete
  4. 有沒有 flash builder 生成swc 的資料 ?妹妹

    ReplyDelete
  5. 我回答過了...請 google 找吧...有 plug-in 可以用

    ReplyDelete

Post a Comment

Popular posts from this blog

[Flex] PureMVC standard with Spring extensions

由於上次稍微玩了一下 Robotlegs 依賴注入(DI) 主導的 MVC 框架,而著名也使用依賴注入的 Java / Java EE 的 Spring framework 出了 for ActionScript 的版本,剛好在最近 Spring ActionScript 1.0 正式 release 了(想了解 Spring 是啥咪東東的話請自行找 google 大神),這個版本除了基本框架外,也包含了 Cairngorm 與 PureMVC 的外掛...想當然耳,就拿來測試一下用在 PureMVC 內的感覺囉!! 參考了 官方範例 中 PureMVC 唯二的範例原始檔,以下使用的是「設定檔依賴注入 facade 透過 addConfigSource() 的方式來 init 」:(其實除了 embed 外,都是外部載入) Online Demo with source code 工作環境:FlashBuilder, Flex SDK4 請下載 PureMVC Standard 版本 再下載 Spring ActionScript 最新版本後,除了 spring-actionscript-cairngorm 不需要外,都放到 /src 下(記得只需要 org 開始...),也別忘了lib 內的 swc 檔 copy 到 /libs 下 Spring 的 injection 並不像 Robotlegs 直接來個 [Inject] metadata 的自動化那樣方便,但是其冷血度(檔案的鬆偶程度)更勝後者!如果你要使用設定檔(applicationContext.xml) 來做注入的話,準備工作就挺多的...XD 依照 applicationContext.xml 內設定的方式分別寫入 constructor 或者是 setter 依賴注入(本範例統一使用 setter injection) 為了跟大家都沒關係所以都使用 interface 來處理,所以你會在範例中發現大家都有介面...(並沒有真的研究過 Spring,也許還有其他作法) 準備 compiler 時候要用的 classe。由於在 setter, getter 的寫法上都使用 interface,所以真正用到的 class 需要預先在輸出階段就打包到程式內。 基本上 PureMVC 類 class...

[AIR] JoSi FXGtoLayout

JoSi FXGtoLayout v0.3.0, Adobe AIR 3 runtime 這個又是一個 "就是" 系列懶人小工具,主要是針對 Adobe fxg 格式做分析轉成 Mobile 開發用的視圖程式碼,加速畫面配置使用。 為什麼會製作這個工具,原因主要是本人在使用的 Corona SDK 與 Titanium SDK 都沒有好用的視覺化編輯工具。一般設計師產出 layout 檔會使用 PhotoShop 來製作,在不多花錢的原則下,畫面對齊的基準就是其輸出的 fxg 資料做對應,如果要一筆一筆將資料鍵入,做久也是會膩的,所以花了點時間將這個工具做出來...