Skip to main content

[543] 菲律賓 Bohol (薄荷島) 無責任遊玩日記 Day1-1

4月1日至4月14日在菲律賓宿霧呆了將近兩週,從一開始的害怕到後來慢慢的喜歡這個"某"程度上算是個蠻有趣的國家...然而在同一個地方呆太久也是會無聊的,便於4.12、4.13隻身前往Bohol亂玩了兩天。(為什麼寫"亂玩"捏?因為出發前根本沒有很認真的規劃行程...)
嚴格說起來,Bohol這個島真的很小,實在不需要跟團,喜歡有導遊的可以直接到港口找個順眼的司機包行程。喜歡自助式的人去 mall 或者是 hotel 買張地圖就可以玩的很快樂。以下會詳細說明交通、住宿與地圖示意,希望對有打算去Bohol自助旅遊的網友有點幫助 =P


檢視較大的地圖

Cebu -> Tagbilaran
9:10am 出發 約 11時左右到達 Bohol
  • 如果你行程包含宿霧且提早一天到達,可在晚上七點前至 SM mall 一樓的旅行社(就在菲律賓航空旁邊) 直接訂船票。在旅行社購買船票有好處是:不需要提早很久到現場排隊買票還可以信用卡付款。購買 Cebu <-> Tagbilaran 來回 575 Peso,不過這家只獨賣 Weesam Express (台灣旅行社通常是辦 Ocean Jet)。本人搭乘 Weesam Express 感覺非常好,因為它都可以很神奇的不會 Delay (你要相信,在 Philippines 能準時是很了不起的事情)
    Cebu <-> Tagbilaran 各家快速船時程請參考Fast Ferry Schedules 或各家船公司網站

  • Cebu有好幾個碼頭,Ocean Jet在 Pier 1,可搭乘 Jeepney 到附近。Weesam and Super cat都在 Pier 4 請別走錯,只能搭 taxi,taxi 進入 Pier 4 要 10 Peso 的暫時通行費。

  • 有預購船票的建議在開船前40分鐘到達,沒有的請早。

  • 船票要先在 Check in 櫃檯簽名並訂上一張有座位的Boarding pass。進去等待室前,附近有個收錢櫃台記得付 25 Peso的港口稅。

  • 容易暈船的人,可依照天氣再考慮要不要吃暈車藥,天氣很好的話,根本感覺不太出搖晃感。


Tagbilaran Pier -> SUN AVENUE PENSIONNE
快12:00pm到達小旅館
  • 從港口到 SUN AVENUE PENSIONNE 搭 Tricycle 6P 不用到五分鐘到達(真的很近),他有接送服務,不過麻煩是並不會傻傻的到港口等你,會用電話連絡看你到達與否才出現...

  • 住宿費:單人房 795P/night 其他房價大概是1150-1500左右,很乾淨,附早餐,有無線網路,但是要付錢...40p/hour

  • 櫃台很親切,問啥通常都會跟你說,還可以直接用比書店貴30P的價錢買地圖...= =

  • 全 Philippines Hotels 訂房網站


ICM Bus Terminal V-Hire 搭車處

Tagbilaran Island City Mall(ICM) -> Chocolate Hills
等發車浪費了很多時間,約三點出頭才到巧克力山丘群
  • 本來就打定主意這兩天只做簡單的 City Tour,本人也沒很認真的規劃行程,所以第一天就挑最遠的 Chocolate Hills 先玩,花了 30 Peso 從旅館直接坐 Tricycle to ICM的 Bus Terminal,轉搭往 Carmen 的 V-Hire (停在 Bus旁邊的哪堆 Van),等了將近 1個半小時才發車...雖然它車程比較短,但是坐起來非常的不舒服,空調很差,車內超悶,完全是昏睡到目的地。還有整台 Van 大概要塞滿滿 1x 人才會發車!!導致發車時間不定,這樣對行程規劃不利。
    PS.總車程約1小時多一些,還有超過 4:00 pm就沒有 V-Hire回程喔!

  • 搭機車上山 20P,入場券 20P,由於入場券長的很像遊樂場的獎勵卷(可以換禮物的那種),我還問了櫃檯小姐是不是可以上山換飲料...XD 她聽到後很好笑的搖搖頭。

  • 山上飲食部現煮咖啡 40P/CUP 還不錯喝...


巧克力山丘群,其實從平地看比較有趣...可以很清楚的感受到山丘平白無故凸出來有多奇怪...

Comments

Popular posts from this blog

[Flex] PureMVC standard with Spring extensions

由於上次稍微玩了一下 Robotlegs 依賴注入(DI) 主導的 MVC 框架,而著名也使用依賴注入的 Java / Java EE 的 Spring framework 出了 for ActionScript 的版本,剛好在最近 Spring ActionScript 1.0 正式 release 了(想了解 Spring 是啥咪東東的話請自行找 google 大神),這個版本除了基本框架外,也包含了 Cairngorm 與 PureMVC 的外掛...想當然耳,就拿來測試一下用在 PureMVC 內的感覺囉!! 參考了 官方範例 中 PureMVC 唯二的範例原始檔,以下使用的是「設定檔依賴注入 facade 透過 addConfigSource() 的方式來 init 」:(其實除了 embed 外,都是外部載入) Online Demo with source code 工作環境:FlashBuilder, Flex SDK4 請下載 PureMVC Standard 版本 再下載 Spring ActionScript 最新版本後,除了 spring-actionscript-cairngorm 不需要外,都放到 /src 下(記得只需要 org 開始...),也別忘了lib 內的 swc 檔 copy 到 /libs 下 Spring 的 injection 並不像 Robotlegs 直接來個 [Inject] metadata 的自動化那樣方便,但是其冷血度(檔案的鬆偶程度)更勝後者!如果你要使用設定檔(applicationContext.xml) 來做注入的話,準備工作就挺多的...XD 依照 applicationContext.xml 內設定的方式分別寫入 constructor 或者是 setter 依賴注入(本範例統一使用 setter injection) 為了跟大家都沒關係所以都使用 interface 來處理,所以你會在範例中發現大家都有介面...(並沒有真的研究過 Spring,也許還有其他作法) 準備 compiler 時候要用的 classe。由於在 setter, getter 的寫法上都使用 interface,所以真正用到的 class 需要預先在輸出階段就打包到程式內。 基本上 PureMVC 類 class...

[AIR] JoSi FXGtoLayout

JoSi FXGtoLayout v0.3.0, Adobe AIR 3 runtime 這個又是一個 "就是" 系列懶人小工具,主要是針對 Adobe fxg 格式做分析轉成 Mobile 開發用的視圖程式碼,加速畫面配置使用。 為什麼會製作這個工具,原因主要是本人在使用的 Corona SDK 與 Titanium SDK 都沒有好用的視覺化編輯工具。一般設計師產出 layout 檔會使用 PhotoShop 來製作,在不多花錢的原則下,畫面對齊的基準就是其輸出的 fxg 資料做對應,如果要一筆一筆將資料鍵入,做久也是會膩的,所以花了點時間將這個工具做出來...