開始玩AS3才發現,世界上好心人實在太多了,分享的一堆超實用class檔供大家利用,不管是3D、物理引擎或圖片decoder/encoder等等...真是太感謝了...XD 因為有載入 gif 的需要,所以玩了 ByteArray.org 的 AS3 GIF Player Class 0.1。
在實際編寫的時候有發現一個問題,就是 AS3 GIF Player Class 0.1 的 gif 疊圖判定它是統一的,如每個frame重劃,或者是每個frame不停重疊上去,但是現實的gif(至少從網友手中拿到她做的gif..)在疊圖判定上就出現很大的問題,該重劃的變疊圖,該疊圖的卻是重劃,顯示就非常不正常...以下是我的實驗:
1. 疊圖模式惡搞過的test.gif ,以下是正常顯示的結果:
2. 這是 AS3 GIF Player Class 0.1的 GIFplayer.fla 範例直接載入 test.gif 以 ImageReady 模擬顯示的結果:
不過好在作者是release整包 class檔,所以拿來小修一下就沒問題了!XD
PS. 由於本人不是原作者,所以不在這邊公開修改過的class檔嚕!
在實際編寫的時候有發現一個問題,就是 AS3 GIF Player Class 0.1 的 gif 疊圖判定它是統一的,如每個frame重劃,或者是每個frame不停重疊上去,但是現實的gif(至少從網友手中拿到她做的gif..)在疊圖判定上就出現很大的問題,該重劃的變疊圖,該疊圖的卻是重劃,顯示就非常不正常...以下是我的實驗:
1. 疊圖模式惡搞過的test.gif ,以下是正常顯示的結果:
2. 這是 AS3 GIF Player Class 0.1的 GIFplayer.fla 範例直接載入 test.gif 以 ImageReady 模擬顯示的結果:
不過好在作者是release整包 class檔,所以拿來小修一下就沒問題了!XD
PS. 由於本人不是原作者,所以不在這邊公開修改過的class檔嚕!
你好,看到您的Blog上有關於AS3 GIF Player Class 0.1的文章,因最近我在使用上也遇到相同的問題,一直找不到該如何修改,所以想請教您一下,該如何修改呢?
ReplyDelete這裡是我上傳的範例檔
http://140.113.7.244/bw/dl/Test/BW3716744/play.htm
如方便的話,可以mail給我
gemini07@ms27.hinet.net
謝謝
我只修改了Decoder and player classes,就是針對疊圖判斷做修正,方法是在decoder內加入array儲存它算圖下來的 dispose Value,再輸出給player畫圖使用...=) ,其實你仔細看完這兩個as 會發現它不難修改。
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