Skip to main content

AIR : FileWriteResource Error (Beta2)

由於手上正在寫一個簡單的App,使用 new File("app-resource:/xxx") 將文字檔寫到程式的工作路徑下,測試中一直發生可以寫入新檔案,但是無法覆寫舊檔案,catch出來的 Error.message 頻頻出現:FileWriteResource,重點是這個 Error message 實在寫的很含糊,不得已祭出 google 大神來找答案:(XD 大神萬歲!)
http://www.adobe.com/cfusion/webforums/forum/messageview.cfm?forumid=72&catid=641&threadid=1305641&enterthread=y

原因就是AIR beta2加入了安全機制不允許覆寫 applicationResourceDirectory 內的東西,而建議使用 applicationStorageDirectory...

其實 Beta1 and Beta2 都有些許語法不同,所以參考最新online doc會比較不容易遇到鬼打牆...=P
AS3 AIR online doc

Comments

Popular posts from this blog

[Swift3] weak 與 unowned 關鍵字

雖然在 Swift 中看起來"很像"是不需要煩惱內存管理的問題,不過實際上它還是遵循著自動引用計數 (ARC) 的規則,當一個物件沒有被其他對象引用時會自動被銷毀,如果三魂七魄沒有完全回位的話,就會有個靈體留在現世的空間裡,最經典的範例如下: 閉包(Closure)引用 classClassA { typealias Complete = ()->() var name : String var onComplete : Complete? init(_ name: String){ self.name = name print("Hello I am \(self.name)") onComplete = { print("\(self.name): onComplete!") // --> 閉包引用 self, 計數 + 1 } } deinit { print("deinit: \(self.name)") } } var a : ClassA? = ClassA("A") // --> 引用計數 + 1 a = nil // 2-1 = 1 還剩下 1 所以沒辦法銷毀 ---output------- Hello I am A 由於這邊的 onComplete 宣告為 Optional, 正確的做法要連同 onComplete 一起刪除才可以被回收,若不是 Optional 則會進入無法回收狀態: var b : ClassA? = ClassA("B") b?.onComplete = nil // --> 還好是 Optional 可以設成 nil 計數 - 1 b = nil // 計數 = 0 所以被回收 ---output------- Hello I am B deinit: B 但是做人不需要煩惱太多,這時候就出動 unowned 關鍵字讓物件可以順利被回收: onComplete = { [unowned self] in print...

[書評] 拖延心理學:為什麼我老是愛拖延?是與生俱來的壞習慣,還是身不由己?

作者: Jane B. Burka & Lenora M . Yuen 推薦指數 ★★★★★ 有時候,只是想了解事情發生原因而不是尋求解法 在這邊不是要講這本書的內容,而是想聊它對我的影響。