Skip to main content

[AS3] Data Binding in AS3 project

使用 Flex 開發過一陣子後,對於 [Bindable] 這個懶人 tag 有說不出的喜愛,然而在 Flash 中利用 Proxy 其實也可以達到相同的功用...但是 Flex SDK 免費擺在那邊不好好使用太對不起自己了...

在參考了 Ticore's Flex 2 Bindable Metadata Tag 背後實際作用 ( Ticore 萬歲!!),其實只需要將 Flex SDK frameworks/libs/framework.swc 包加到 Flash library 下,就可以使用 Flex 的 Binding 機制來達到綁定。前提是提供綁定的 host 屬性需要有 [Bindable] 才有作用,所以下面範例無法直接將 txt.text 與 txt1.text 綁定,需要透過 [Bindable] string:String 來做中介。

以下使用 FlashDevelop or Flex Builder 來編寫:

package {
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.text.TextField;

import mx.binding.utils.BindingUtils;

[SWF(width='400', height='300', backgroundColor='#ffffff', frameRate='30')]
public class TestBindable extends Sprite
{
public var input:TextField;

[Bindable]
public var string:String = "";

public function TestBindable()
{
if( stage ){
init();
}else {
addEventListener( Event.ADDED_TO_STAGE , init );
}
}
private function init(event:Event = null):void{
if( event ) removeEventListener( Event.ADDED_TO_STAGE , init );
var txt:TextField = new TextField;
input = new TextField;
input.type = "input";
input.border = true;
input.y = 50;
addChild( txt );
addChild( input );
input.addEventListener( Event.CHANGE , onChange );
BindingUtils.bindProperty( txt, "text" , this, "string" );
}
private function onChange(event:Event):void{
string = input.text;
}
}
}

Comments

  1. 原來是可以搭配AS來處理的啊!
    我一直以為只能搭配MXML才能動

    ReplyDelete
  2. 請問可以在Sprite容器嵌入Spark / MX的Button等物件嗎?
    找好久都找不到相關資訊的說……

    ReplyDelete
  3. 不行,請改用 Flash Builder 吧...

    ReplyDelete

Post a Comment

Popular posts from this blog

PureMVC 我也會 [6]

Mediator ViewComponents 與 pureMVC 架構的中介 監聽並反應 View Component 發出的 Event 可以發送與接收 Notification 儘量少操作 Proxy 公開方法,多用 sendNotification... Mediator design pattern 要多認識這個 Mediator 設計模式的話,請自行看連結說明啊! 簡單來講,假使有一個 View 裡面有好幾個 MovieClip 組成,而這些 MovieClip 會互相影響對方...這個情況在 Flash 中,通常都會變成下圖: MovieClip 直接控制其他 MovieClip 搞到整個關係很複雜...換一個元件簡直是災難。 加入 Mediator 後,示意圖就會變成: 這樣,所有的 MovieClip 都透過 Mediator 來跟其他 MovieClip 溝通,當某一個 MovieClip 替換成別的元件,這時候也只需要修改 Mediator 中的引用即可,是不是變得很乾淨?如果同一組 MovieClip 有另外一個操作模式,也只需要替換掉 Mediator 即可!天下太平啊~~~ 而 PureMVC 中就是利用 Mediator class 為與前端 ViewComponent 的中介,這樣可以切開 ViewComponent 與 PureMVC framework 的關係,不管你前端介面使用 Flash or Flex 製作都跟程式核心無關。 所以 ViewComponent 製作時只需要兩個原則,一把所有的請求都以 Event 送出由 Mediator 處理,二提供公開方法, Mediator 只需要監聽 View 的 Event,將收到的資訊透過公開方法喂進 ViewComponent 即可。 如在 ViewComponent 中: public function setList( result:Object ):void{ list.dataProvider = result as ArrayCollection; } //然後在按下取得資料的按鈕 Click action 寫上: dispatchEvent( new Event( "GET_LIST" )); 新建 Mediator 的時候一樣有幾個重點方...