跟 Cairngorm and pureMVC 相處過一陣子之後,在這邊與大家分享一下使用它們在 Flex 中的開發經驗(也許有錯誤的理解,請多指正囉!) Cairngorm : 喜歡的部份: 架在 Flex framework 上使用中央 Event (CairngormEventDispatcher )機制,UI 開發簡單 (因為容易理解...) ModelLocator 採用 Flex 綁定機制,UI 顯示資料無煩惱 由於上面兩項,所以使用 Module 開發專案不會很痛苦 討厭的部份: 主要的東西都是 Singleton design pattern, 如果專案很大的話,又統一在一起開發,那個 ModelLocator 到後來應該會很奇怪... 綁太多細節在 UI component 內,如 UI component 一定要認識 ModelLocator 還可以直接操作或修改它...@@ Event 跟 Command 比多的...重點跟 pureMVC 的 command 比起來它的亂多了... 專案越大越亂... pureMVC : 喜歡的部份: 大家的職責切分的很乾淨...棒 (這個只能意會不能言傳啊...XD 快去研究它吧!) 寫在 UI (MXML)內的程式開發起來比使用 Cairngorm 的乾淨好幾倍(因為邏輯層被切分到 Mediator 了) Notification & Command 果然是好物...雖然一開始感覺很囉唆,但是跟它熟了之後發現真是好用... Proxy 比 ModelLocator 更加好用...因為不需要的 Proxy 要清掉也很容易...所以在資料的增減上,pureMVC 架構彈性比較高 簡而言之就是乾淨乾淨乾淨~~~ 討厭的部份: 它的架構比較像仙人一樣超脫於 Flex framework 之上,所以想要整合 Flex 的優點要花點腦袋想(結果這個也是優點...@@) 很多語法都是要繼承並 override 寫起來不夠爽...快,這點 Cairngorm 大量的使用 interface 就棒多了。 由於 Facade 的存在如果要使用 Module 與 MultiCore 版本來開發的話,還需要撰寫連接的元素,或者直接參考 pureMVC網站上的 Utility - AS3 / Pipes 來應用......