Skip to main content

[LEGO] NXT幫手君系列--今日運勢君與樂透君

三月一日在台北舉辦的AUG/MMUG網聚,在報到時間由今日運勢君擔任我的小助手供參加者檢測抽獎運勢...=P

[圖]今日運勢君
由於NXT-G的random非常簡陋,常常會出現相同的數字,所以幾乎都是凶系列,噗哈!今日運勢君果然是來打擊大家的 (迷之聲:幹的好啊!XD)
在會場太忙沒時間拍攝影片,只好回家補拍...



[圖]主宰大家拿不拿的到大獎的樂透君 (由 Brian拍攝)
樂透君的程式有特別針對不能重複出現相同的random數字處理,實際操作畫面請直接看下面影片:(連結自Maso's video)

Comments

  1. 哈嚕^^
    我是3/1有去恆逸參加AUG活動的其中一位

    我只是想跟你說
    我想要借用你的blog和樂透君的肖像放在我的blog ,可以嗎??^^

    這是我的blog
    若有不妥
    請再跟我說,謝謝

    Kate

    ReplyDelete
  2. 有註明出處就好..=P 下次還有網聚的話,記得再來玩喔!

    ReplyDelete
  3. 還有你放的圖片是今日運勢君...噗!一個帶帽子一個是假髮!

    ReplyDelete
  4. 阿阿??
    有不一樣齁?
    我也覺得怎可一人分是兩角^^:

    謝謝指正哩^___^

    ReplyDelete

Post a Comment

Popular posts from this blog

[Swift3] weak 與 unowned 關鍵字

雖然在 Swift 中看起來"很像"是不需要煩惱內存管理的問題,不過實際上它還是遵循著自動引用計數 (ARC) 的規則,當一個物件沒有被其他對象引用時會自動被銷毀,如果三魂七魄沒有完全回位的話,就會有個靈體留在現世的空間裡,最經典的範例如下: 閉包(Closure)引用 classClassA { typealias Complete = ()->() var name : String var onComplete : Complete? init(_ name: String){ self.name = name print("Hello I am \(self.name)") onComplete = { print("\(self.name): onComplete!") // --> 閉包引用 self, 計數 + 1 } } deinit { print("deinit: \(self.name)") } } var a : ClassA? = ClassA("A") // --> 引用計數 + 1 a = nil // 2-1 = 1 還剩下 1 所以沒辦法銷毀 ---output------- Hello I am A 由於這邊的 onComplete 宣告為 Optional, 正確的做法要連同 onComplete 一起刪除才可以被回收,若不是 Optional 則會進入無法回收狀態: var b : ClassA? = ClassA("B") b?.onComplete = nil // --> 還好是 Optional 可以設成 nil 計數 - 1 b = nil // 計數 = 0 所以被回收 ---output------- Hello I am B deinit: B 但是做人不需要煩惱太多,這時候就出動 unowned 關鍵字讓物件可以順利被回收: onComplete = { [unowned self] in print...

[書評] 拖延心理學:為什麼我老是愛拖延?是與生俱來的壞習慣,還是身不由己?

作者: Jane B. Burka & Lenora M . Yuen 推薦指數 ★★★★★ 有時候,只是想了解事情發生原因而不是尋求解法 在這邊不是要講這本書的內容,而是想聊它對我的影響。