Skip to main content

AS3組件在AIR中的怪異現象...

由於 Erin 很懶在CS中寫code new出AS3組件再放到stage上,常常手動拉出組件人工排版,結果在執行AIR模擬發現了一個怪異現象...輸出swf正常的,但是模擬AIR運行就會發生慘狀...以下是案發現場實況:


主畫面上有兩個frames,每個frame都放著一個button組件,frame1 button命名為"btn"
//main timeline frame action
btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, doClick);
function doClick(e:MouseEvent) {
gotoAndStop(2);
}
stop();


function doClick中的gotoAndStop(2)指的是main timeline,正常執行結果是按下btn後會跳到第二個frame,結果在AIR中會成這樣:


居然變成呼叫組件gotoAndStop(2)!!!....這種現象通用於有兩個frames以上的AS3組件...WHY???

Comments

  1. AIR趨近於FLEX3,應無法用時間軸觀念執行,將程式試著在frame(1)中處理掉應就OK!!

    ReplyDelete

Post a Comment

Popular posts from this blog

[Swift3] weak 與 unowned 關鍵字

雖然在 Swift 中看起來"很像"是不需要煩惱內存管理的問題,不過實際上它還是遵循著自動引用計數 (ARC) 的規則,當一個物件沒有被其他對象引用時會自動被銷毀,如果三魂七魄沒有完全回位的話,就會有個靈體留在現世的空間裡,最經典的範例如下: 閉包(Closure)引用 classClassA { typealias Complete = ()->() var name : String var onComplete : Complete? init(_ name: String){ self.name = name print("Hello I am \(self.name)") onComplete = { print("\(self.name): onComplete!") // --> 閉包引用 self, 計數 + 1 } } deinit { print("deinit: \(self.name)") } } var a : ClassA? = ClassA("A") // --> 引用計數 + 1 a = nil // 2-1 = 1 還剩下 1 所以沒辦法銷毀 ---output------- Hello I am A 由於這邊的 onComplete 宣告為 Optional, 正確的做法要連同 onComplete 一起刪除才可以被回收,若不是 Optional 則會進入無法回收狀態: var b : ClassA? = ClassA("B") b?.onComplete = nil // --> 還好是 Optional 可以設成 nil 計數 - 1 b = nil // 計數 = 0 所以被回收 ---output------- Hello I am B deinit: B 但是做人不需要煩惱太多,這時候就出動 unowned 關鍵字讓物件可以順利被回收: onComplete = { [unowned self] in print...

PureMVC 我也會 [6]

Mediator ViewComponents 與 pureMVC 架構的中介 監聽並反應 View Component 發出的 Event 可以發送與接收 Notification 儘量少操作 Proxy 公開方法,多用 sendNotification... Mediator design pattern 要多認識這個 Mediator 設計模式的話,請自行看連結說明啊! 簡單來講,假使有一個 View 裡面有好幾個 MovieClip 組成,而這些 MovieClip 會互相影響對方...這個情況在 Flash 中,通常都會變成下圖: MovieClip 直接控制其他 MovieClip 搞到整個關係很複雜...換一個元件簡直是災難。 加入 Mediator 後,示意圖就會變成: 這樣,所有的 MovieClip 都透過 Mediator 來跟其他 MovieClip 溝通,當某一個 MovieClip 替換成別的元件,這時候也只需要修改 Mediator 中的引用即可,是不是變得很乾淨?如果同一組 MovieClip 有另外一個操作模式,也只需要替換掉 Mediator 即可!天下太平啊~~~ 而 PureMVC 中就是利用 Mediator class 為與前端 ViewComponent 的中介,這樣可以切開 ViewComponent 與 PureMVC framework 的關係,不管你前端介面使用 Flash or Flex 製作都跟程式核心無關。 所以 ViewComponent 製作時只需要兩個原則,一把所有的請求都以 Event 送出由 Mediator 處理,二提供公開方法, Mediator 只需要監聽 View 的 Event,將收到的資訊透過公開方法喂進 ViewComponent 即可。 如在 ViewComponent 中: public function setList( result:Object ):void{ list.dataProvider = result as ArrayCollection; } //然後在按下取得資料的按鈕 Click action 寫上: dispatchEvent( new Event( "GET_LIST" )); 新建 Mediator 的時候一樣有幾個重點方...