序上篇,
之前一直沒有很認真的看完Flash lite2.0中SharedObject的正確用法,又看到官方release出來的 Macromedia Flash Lite 2 Content Development Kit (CDK) 中MobileSharedObject class寫的落落長,腦袋瓜裡就想像可能使用起來很麻煩...
其實它的用法還是一樣簡單,只需要加入Listener來觸發載入事件:
測試環境:Nokia 7610
之前一直沒有很認真的看完Flash lite2.0中SharedObject的正確用法,又看到官方release出來的 Macromedia Flash Lite 2 Content Development Kit (CDK) 中MobileSharedObject class寫的落落長,腦袋瓜裡就想像可能使用起來很麻煩...
其實它的用法還是一樣簡單,只需要加入Listener來觸發載入事件:
SharedObject.addListener("erin", loadCompleteSO);
var mySO = SharedObject.getLocal("erin");
function loadCompleteSO(so:SharedObject) {
if (so.getSize() == 0) {
//初始化SO資料
so.data.count = 2;
txt.text = "Shared Object 初始化!";
} else if (so.data.count != undefined) {
txt.text = "這是你第"+so.data.count+"次播放本檔案喔!";
so.data.count += 1;
}
so.flush();
//更新參觀次數
}
測試環境:Nokia 7610
請問一下當作測試機的Nokia 7610
ReplyDelete他的Flash Lite支援到哪個版本的?
我記得只支援到2.1,記憶中FL3要S60 FP2以後的版本才可以灌,N7610是FP1的...
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