之前Erin曾於上一個blog中發表了一篇在1.1實現loadMovie onLoad Event做法,隨著更深入的開發,Erin發現了一些程式的問題點
1. 即使無movie載入至level or movieClip也可能會出現錯誤的_totalframes判斷( 沒有載入的_level中居然會出現_totalframe=5,這個問題有機會再深思)
2. 無法載入時手機會出現error massage window ( 所以沒必要判斷無法載入..=P)
結論最簡單的方法就是:
一樣是利用_totalframes來判斷載入與否,然後使用某秒數值來判定載入失敗回傳,意思就是不管它到底有沒有載入,某個秒數後一律回傳載入失敗,為什麼需要這樣處理?因為即使真的發生載入失敗,手機自動會出現error message來告訴使用者找不到檔案,這樣實在不需要不斷的判定它的_totalframes是不是 >0 (懶人思考模式啟動)
範例檔
1. 即使無movie載入至level or movieClip也可能會出現錯誤的_totalframes判斷( 沒有載入的_level中居然會出現_totalframe=5,這個問題有機會再深思)
2. 無法載入時手機會出現error massage window ( 所以沒必要判斷無法載入..=P)
結論最簡單的方法就是:
一樣是利用_totalframes來判斷載入與否,然後使用某秒數值來判定載入失敗回傳,意思就是不管它到底有沒有載入,某個秒數後一律回傳載入失敗,為什麼需要這樣處理?因為即使真的發生載入失敗,手機自動會出現error message來告訴使用者找不到檔案,這樣實在不需要不斷的判定它的_totalframes是不是 >0 (懶人思考模式啟動)
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我也是讀土木的~現在也在學flash~
ReplyDelete多多包涵
sgf0204@yahoo.com.tw
我也是讀土木的~
ReplyDelete現在在學flash中~
as真的好多要學的~
以後請多多指教~
有問題再請教妳喔~
sgf0204@yahoo.com.tw
呵呵~~大家一起來玩Flash吧! =P
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