目前看起來,由 action script 轉到 Object-C 的難度遠遠超過 Corona SDK for iPhone 用的 Lua,
想當然爾選擇 Corona SDK 來寫 iPhone app 對 ASer 來說是第一首選。趁著難得的空檔,花了些時間研究一下,沒想到一開始就被它的座標系搞到眼花...只要 landscape 外加 rotation 的時候整個座標系就會很難控制...(因為跟它不熟啦...XD )
為了堅持在 Corona 中使用 Flash 的座標系(左上到右下),當 landscape 時修改當場景的 group 屬性就可以擔保裡面所有物件都不需要再移動...
main.lua :
--
-- landscape 使用熟悉的 Flash 座標系 in corona
--
local bg = display.newRect( 0, 0, 320, 480 )
bg:setFillColor(100,120,120)
local rect = display.newRect( 0, 0, 50, 50 )
rect:setFillColor(255,255,255)
--直接指定 rect 在場景中的 x, y
rect.x = 100
rect.y = 100
--利用 group 實現場景
local group = display.newGroup()
group.rotation = 90
group.yReference = 160
group.xReference = 160
--將 rect 加到場景中
group:insert( rect )
local function onOrientationChange( event )
local tp = event.type
if (tp == "landscapeLeft") then
group.rotation = 90
group.yReference = 160
group.xReference = 160
elseif ( tp == "landscapeRight" ) then
group.rotation = -90
group.yReference = 240
group.xReference = 240
end
end
Runtime:addEventListener( "orientation", onOrientationChange )
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