由於Flash lite1.1支援少許Flash5語法,
以至於開發中常會出現混亂狀況,
何時使用tellTarget?何時使用點語法來操作MovieClip?
以下是最近開發Flash lite所整理出來的一些重點:
點語法:凡舉MovieClip本身的屬性與變數指定,
都可以使用點語法代替如:_x, _y, _width, _height, _xscale, _yscale etc.
tellTarget():需要操作MovieClip內建函式時,
都要使用tellTarget()如:gotoAndStop(), stop(), gotoAndPlay(), play(), etc.
以至於開發中常會出現混亂狀況,
何時使用tellTarget?何時使用點語法來操作MovieClip?
以下是最近開發Flash lite所整理出來的一些重點:
點語法:凡舉MovieClip本身的屬性與變數指定,
都可以使用點語法代替如:_x, _y, _width, _height, _xscale, _yscale etc.
mc._x=100;
mc._y=100; //Flash lite1.1僅支援_root and _parent 不支援this寫法
_root["mc"+i]._x=100;
eval("mc"+i)._x=200;
mc.變數=20;
tellTarget():需要操作MovieClip內建函式時,
都要使用tellTarget()如:gotoAndStop(), stop(), gotoAndPlay(), play(), etc.
tellTarget("mc") {
gotoAndStop(1);
}
tellTarget("mc/insideMc") {
gotoAndPlay();
}
tellTarget("/") {
//指向_root
}
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